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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001QueryPrayRoom()
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3FUNKTION:
4 public string QueryPrayRoom()
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6DEFINIERT IN:
7 /std/player/base.c
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9ARGUMENTE:
10 keine
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12BESCHREIBUNG:
13 Dies ist der Raum, in den der Spieler nach dem Ende der Todessequenz
14 bewegt wird, d.h. ein Raum, wo er beten kann, um einen neuen Koerper zu
15 erhalten.
16 Der Raum wird als String angegeben (kein Objekt).
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18 Jede Rasse hat einen Default fuer diese Funktion, welcher mit
19 SetDefaultPrayRoom() gesetzt wird. Dieser Default kann mit der Property
20 P_PRAY_ROOM ueberlagert werden. Wird die Property auf 0 dgesetzt, wird
21 dieser Default aktiv.
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23RUeCKGABEWERT:
24 Der Objektname des Betraums (string)
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27SIEHE AUCH:
28 P_PRAY_ROOM
29 SetDefaultPrayRoom
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3221.05.2013, Zesstra
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