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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001FreeHands()
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 public varargs int FreeHands(object ob)
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 /std/living/combat.c
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17ARGUMENTE
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20 ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
21 - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
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24RUECKGABEWERT
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27 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
28 1, sonst
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31BESCHREIBUNG
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34 Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
35 Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
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38BEISPIELE
39=========
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41 > halte seil fest
42 ...
43 this_player()->UseHands(this_object(),2);
44 ...
45
46 > lasse seil los
47 ...
48 this_player()->FreeHands(this_object());
49 ...
50
51
52SIEHE AUCH
53==========
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55 P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
56 P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
57 UseHands
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020058
591.Feb.2004 Gloinson