Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/FreeHands b/doc/lfun/FreeHands
index 2bed9b0..c876b21 100644
--- a/doc/lfun/FreeHands
+++ b/doc/lfun/FreeHands
@@ -1,36 +1,60 @@
-FreeHands
-FUNKTION:
-     public varargs int FreeHands(object ob)
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/living/combat.c
+FreeHands()
+***********
 
-ARGUMENTE:
-     ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
-        - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
 
-RUECKGABEWERT:
-     0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
-     1, sonst
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-     Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
-     Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
+   public varargs int FreeHands(object ob)
 
-BEISPIELE:
-     > halte seil fest
-     ...
-     this_player()->UseHands(this_object(),2);
-     ...
 
-     > lasse seil los
-     ...
-     this_player()->FreeHands(this_object());
-     ...
+DEFINIERT IN
+============
 
-SIEHE AUCH:
-     P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
-     P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
-     UseHands
+   /std/living/combat.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
+      - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
+   1, sonst
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
+   Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   > halte seil fest
+   ...
+   this_player()->UseHands(this_object(),2);
+   ...
+
+   > lasse seil los
+   ...
+   this_player()->FreeHands(this_object());
+   ...
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
+   P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
+   UseHands
 
 1.Feb.2004 Gloinson