Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/FreeHands b/doc/lfun/FreeHands
index 2bed9b0..c876b21 100644
--- a/doc/lfun/FreeHands
+++ b/doc/lfun/FreeHands
@@ -1,36 +1,60 @@
-FreeHands
-FUNKTION:
- public varargs int FreeHands(object ob)
-DEFINIERT IN:
- /std/living/combat.c
+FreeHands()
+***********
-ARGUMENTE:
- ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
- - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
-RUECKGABEWERT:
- 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
- 1, sonst
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
- Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
+ public varargs int FreeHands(object ob)
-BEISPIELE:
- > halte seil fest
- ...
- this_player()->UseHands(this_object(),2);
- ...
- > lasse seil los
- ...
- this_player()->FreeHands(this_object());
- ...
+DEFINIERT IN
+============
-SIEHE AUCH:
- P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
- P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
- UseHands
+ /std/living/combat.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
+ - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
+ 1, sonst
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
+ Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ > halte seil fest
+ ...
+ this_player()->UseHands(this_object(),2);
+ ...
+
+ > lasse seil los
+ ...
+ this_player()->FreeHands(this_object());
+ ...
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
+ P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
+ UseHands
1.Feb.2004 Gloinson