MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | FreeHands |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | public varargs int FreeHands(object ob) |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /std/living/combat.c |
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| 8 | ARGUMENTE: |
| 9 | ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist |
| 10 | - kann 0 sein, dann wird PO benutzt |
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| 12 | RUECKGABEWERT: |
| 13 | 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert |
| 14 | 1, sonst |
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| 16 | BESCHREIBUNG: |
| 17 | Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt. |
| 18 | Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben. |
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| 20 | BEISPIELE: |
| 21 | > halte seil fest |
| 22 | ... |
| 23 | this_player()->UseHands(this_object(),2); |
| 24 | ... |
| 25 | |
| 26 | > lasse seil los |
| 27 | ... |
| 28 | this_player()->FreeHands(this_object()); |
| 29 | ... |
| 30 | |
| 31 | SIEHE AUCH: |
| 32 | P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| 33 | P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| 34 | UseHands |
| 35 | |
| 36 | 1.Feb.2004 Gloinson |