Zesstra | 60ec497 | 2019-01-08 21:07:16 +0100 | [diff] [blame] | 1 | FAMILIEN |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | ******** |
| 3 | |
Zesstra | 60ec497 | 2019-01-08 21:07:16 +0100 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | b9dc01d | 2019-01-08 21:22:21 +0100 | [diff] [blame] | 5 | BESCHREIBUNG |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | ============ |
Zesstra | b9dc01d | 2019-01-08 21:22:21 +0100 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | Eine Familie umfasst den Erstie und alle Zweities, sprich alle |
| 9 | diese haben den gleichen "Familiennamen". Dieser Name ist in der |
| 10 | Regel die UUID des Ersties dieser Familie. Falls aber der Erstie |
| 11 | sich aendern sollte (z.B. Magierwerdung eines Zweities) und sich |
| 12 | der Familienname nicht aendern soll, dann koennen wir den Namen |
| 13 | dieser Familie beibehalten (d.h. alter Erstie). |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 14 | |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 15 | Will man wissen, welcher Familie ein Char angehoert (egal, ob |
| 16 | Erstie oder Zweitie), dann geht das mit: |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 17 | |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 18 | # xcall /secure/zweities->QueryFamilie(player_object) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 20 | Des Weiteren liefert dieses Objekt auch noch zu jedem Zweitie den |
| 21 | Erstie und zu jedem Erstie die Liste aller bekannten Zweities: |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 22 | |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 23 | # xcall /secure/zweities->QueryErstieName(player_object) |
| 24 | # xcall /secure/zweities->QueryErstieUUID(player_object) |
| 25 | # xcall /secure/zweities->QueryZweities(player_object) |
| 26 | |
| 27 | Der Datenbestand ist (noch) nicht vollstaendig, daher fehlen da |
| 28 | noch viele Chars. Die werden aber in absehbarer Zeit dort |
| 29 | nachgetragen. |
| 30 | |
| 31 | Die Familie wird in Zukunft genutzt, um Dinge zu personalisieren, |
| 32 | welche fuer den Spieler, aber nicht fuer den Char individuell sein |
| 33 | sollen. Sprich: personalisiert man irgendwas ueber die Familie, |
| 34 | koennen alle Chars dieser Familie das irgendwas nutzen. |
| 35 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 36 | |
Zesstra | b9dc01d | 2019-01-08 21:22:21 +0100 | [diff] [blame] | 37 | VERWALTUNG |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 38 | ========== |
Zesstra | b9dc01d | 2019-01-08 21:22:21 +0100 | [diff] [blame] | 39 | |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 40 | Wenn sich der Erstie aendert, aber die Familie aller Zweities |
| 41 | erhalten bleiben soll (z.B. weil sich der Erstie innerhalb der |
| 42 | Familie wegen Magierwerdung aendert), muss dies in der |
| 43 | Familienverwaltung hinterlegt werden, indem fuer den *neuen* Erstie |
| 44 | die alte Familien-ID eingetragen wird. Dies koennen zur Zeit EM+. |
Zesstra | 60ec497 | 2019-01-08 21:07:16 +0100 | [diff] [blame] | 45 | |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 46 | Beispiel: Der alte Erstie einer Familie ist bert_123456, der neue |
| 47 | Erstie ist alice_654321. Die Familie soll aber weiterhin |
| 48 | bert_123456 sein: |
Zesstra | 60ec497 | 2019-01-08 21:07:16 +0100 | [diff] [blame] | 49 | |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 50 | # xcall /secure/zweities->SetFamilie("alice_654321, "bert_123456") |
Zesstra | b9dc01d | 2019-01-08 21:22:21 +0100 | [diff] [blame] | 51 | |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 52 | Ein solcher expliziter Familieneintrag kann wieder geloescht |
| 53 | werden: |
| 54 | |
| 55 | # xcall /secure/zweities->DeleteFamilie("alice_654321") |
| 56 | |
| 57 | EM+ koennen Zweities wieder aus der Datenbank loeschen (UUID |
| 58 | angeben!): |
| 59 | |
| 60 | # xcall /secure/zweities->DeleteZweitie("bert_12345") |
| 61 | |
| 62 | SIEHE AUCH: |
| 63 | P_SECOND, P_SECOND_MARK |
Zesstra | b9dc01d | 2019-01-08 21:22:21 +0100 | [diff] [blame] | 64 | |
Zesstra | 60ec497 | 2019-01-08 21:07:16 +0100 | [diff] [blame] | 65 | LETZTE AeNDERUNG: |
Zesstra | 5bf48ac | 2019-02-04 20:33:36 +0100 | [diff] [blame] | 66 | 8.1.2019, Zesstra |