blob: 39bf831d57e9ca3be4acef979696a842be789a85 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001Eine Familie umfasst den Erstie und alle Zweities, sprich alle diese haben den
2gleichen "Familiennamen". Dieser Name ist in der Regel die UUID des Ersties
3dieser Familie. Falls aber der Erstie sich aendern sollte (z.B. Magierwerdung
4eines Zweities) und sich der Familienname nicht aendern soll, dann koennen
5wir den Namen dieser Familie beibehalten (d.h. alter Erstie).
6
7Will man wissen, welcher Familie ein Char angehoert (egal, ob Erstie oder
8Zweitie), dann geht das mit:
9# xcall /secure/zweities->QueryFamilie(player_object)
10
11Des Weiteren liefert dieses Objekt auch noch zu jedem Zweitie den Erstie und
12zu jedem Erstie die Liste aller bekannten Zweities:
13# xcall /secure/zweities->QueryErstieName(player_object)
14# xcall /secure/zweities->QueryErstieUUID(player_object)
15# xcall /secure/zweities->QueryZweities(player_object)
16
17Der Datenbestand ist (noch) nicht vollstaendig, daher fehlen da noch viele
18Chars. Die werden aber in absehbarer Zeit dort nachgetragen.
19
20Die Familie wird in Zukunft genutzt, um Dinge zu personalisieren, welche fuer
21den Spieler, aber nicht fuer den Char individuell sein sollen. Sprich:
22personalisiert man irgendwas ueber die Familie, koennen alle Chars dieser
23Familie das irgendwas nutzen.
24