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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
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14 /p/zauberer/wiznpc.h
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16
17BESCHREIBUNG
18============
19
20 Diese Property muss gesetzt werden, wenn man den
21 Zauberergilden-Standard-NPC nutzt. Sie setzt die
22 Grundeinstellungen des NPCs und generiert das
23 Newskills-Mapping.
24
25 Die Property ist wie folgt aufgebaut:
26
27 * MIN (minimale Skillability im Bereich von 0 - 10000)
28 * MAX (maximale Skillability im Bereich von 0 - 10000)
29 * LEV (Gildenlevel)
30 * ZWEIG (Gildenzweig)
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33BEMERKUNGEN
34===========
35
36 Fuer die Argumente LEV und ZWEIG stehen folgende Auswahl-
37 moeglichkeiten zur Verfuegung.
38
39 LEV:
40
41 Z_ANFAENGER 0
42 Z_LEHRLING 1
43 Z_MEISTER 2
44 Z_ERZMEISTER 3
45
46 ZWEIG:
47
48 ZZW_ANGRIFF 1
49 ZZW_ABWEHR 2
50 ZZW_ILLUSION 4
51 ZZW_BEHERRSCHUNG 8
52 ZZW_HELLSICHT 16
53 ZZW_VERWANDLUNG 32
54 ZZW_SCHWARZ 64 INAKTIV
55 ZZW_WEISS 128
56 ZZW_ALLE 511
57
58
59BEISPIEL
60========
61
62 SetProp(P_Z_INFO, ({9000, 9500, Z_ERZMEISTER, ZZW_ANGRIFF|ZZW_ABWEHR}));
63 erzeugt einen Erzmagister-PC, der alle Lehrlings- sowie die Magister und
64 Erzmagister-Sprueche Angriff und Abwehr mit 90-95% beherrscht.
65
66
67SIEHE AUCH
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70 /p/zauberer/text/wiznpc.doku
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020071
7221.Okt 2006 Chagall