| P_Z_INFO |
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| NAME |
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| P_Z_INFO "z_info" |
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| DEFINIERT IN |
| ============ |
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| /p/zauberer/wiznpc.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Diese Property muss gesetzt werden, wenn man den |
| Zauberergilden-Standard-NPC nutzt. Sie setzt die |
| Grundeinstellungen des NPCs und generiert das |
| Newskills-Mapping. |
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| Die Property ist wie folgt aufgebaut: |
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| * MIN (minimale Skillability im Bereich von 0 - 10000) |
| * MAX (maximale Skillability im Bereich von 0 - 10000) |
| * LEV (Gildenlevel) |
| * ZWEIG (Gildenzweig) |
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| BEMERKUNGEN |
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| Fuer die Argumente LEV und ZWEIG stehen folgende Auswahl- |
| moeglichkeiten zur Verfuegung. |
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| LEV: |
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| Z_ANFAENGER 0 |
| Z_LEHRLING 1 |
| Z_MEISTER 2 |
| Z_ERZMEISTER 3 |
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| ZWEIG: |
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| ZZW_ANGRIFF 1 |
| ZZW_ABWEHR 2 |
| ZZW_ILLUSION 4 |
| ZZW_BEHERRSCHUNG 8 |
| ZZW_HELLSICHT 16 |
| ZZW_VERWANDLUNG 32 |
| ZZW_SCHWARZ 64 INAKTIV |
| ZZW_WEISS 128 |
| ZZW_ALLE 511 |
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| BEISPIEL |
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| SetProp(P_Z_INFO, ({9000, 9500, Z_ERZMEISTER, ZZW_ANGRIFF|ZZW_ABWEHR})); |
| erzeugt einen Erzmagister-PC, der alle Lehrlings- sowie die Magister und |
| Erzmagister-Sprueche Angriff und Abwehr mit 90-95% beherrscht. |
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| SIEHE AUCH |
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| /p/zauberer/text/wiznpc.doku |
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| 21.Okt 2006 Chagall |