blob: 3e7e358ddf223ab0c81e880e021bf4a9df63d3c2 [file] [log] [blame]
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11DEFINIERT IN
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14 /sys/properties.h
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17BESCHREIBUNG
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20 In dieser Property wird der numerische Wert der Angriffsstaerke
21 eines Lebewesens registriert.
22 Hierzu werden die P_WC von P_WEAPON bzw. P_HANDS sowie die Kraft des
23 Lebewesens beruecksichtigt.
24 Nicht eingerechnet in die Angriffsstaerke sind natuerlich Extraspells und
25 -skills des Angreifers.
26 Braucht man den Wert mehrfach kurz hintereinander, sollte man die Prop aber
27 nur einmal abfragen und den Wert speichern (sofern sich in der Zwischenzeit
28 nichts an der Waffe, den Hands oder den Attributen des Lebenwesens aendert).
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31BEMERKUNGEN
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33
34 Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen
35 werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall
36 unterlassen.
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39SIEHE AUCH
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42 P_HANDS, P_WC, P_XP
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