MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_TOTAL_WC "total_wc" |
| 3 | |
| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/properties.h |
| 6 | |
| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | In dieser Property wird der numerische Wert der Angriffsstaerke |
| 9 | eines Lebewesens registriert. |
| 10 | Hierzu werden die P_WC von P_WEAPON bzw. P_HANDS sowie die Kraft des |
| 11 | Lebewesens beruecksichtigt. |
| 12 | Nicht eingerechnet in die Angriffsstaerke sind natuerlich Extraspells und |
| 13 | -skills des Angreifers. |
| 14 | Braucht man den Wert mehrfach kurz hintereinander, sollte man die Prop aber |
| 15 | nur einmal abfragen und den Wert speichern (sofern sich in der Zwischenzeit |
| 16 | nichts an der Waffe, den Hands oder den Attributen des Lebenwesens aendert). |
| 17 | |
| 18 | BEMERKUNGEN: |
| 19 | Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen |
| 20 | werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall |
| 21 | unterlassen. |
| 22 | |
| 23 | SIEHE AUCH: |
| 24 | P_HANDS, P_WC, P_XP |
| 25 | |
| 26 | ---------------------------------------------------------------------------- |
| 27 | 05.09.2008, Zesstra |