Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TOTAL_WC b/doc/props/P_TOTAL_WC
index 35ef4a9..19349f0 100644
--- a/doc/props/P_TOTAL_WC
+++ b/doc/props/P_TOTAL_WC
@@ -1,27 +1,45 @@
-NAME:
-	P_TOTAL_WC			"total_wc"
 
-DEFINIERT IN:
-	/sys/properties.h
+P_TOTAL_WC
+**********
 
-BESCHREIBUNG:
-	In dieser Property wird der numerische Wert der Angriffsstaerke
-	eines Lebewesens registriert.
-  Hierzu werden die P_WC von P_WEAPON bzw. P_HANDS sowie die Kraft des
-  Lebewesens beruecksichtigt.
-	Nicht eingerechnet in die Angriffsstaerke sind natuerlich Extraspells und
-  -skills des Angreifers.
-  Braucht man den Wert mehrfach kurz hintereinander, sollte man die Prop aber
-  nur einmal abfragen und den Wert speichern (sofern sich in der Zwischenzeit
-  nichts an der Waffe, den Hands oder den Attributen des Lebenwesens aendert).
 
-BEMERKUNGEN:
-  Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen 
-  werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall 
-  unterlassen.
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
-	P_HANDS, P_WC, P_XP
+   P_TOTAL_WC                      "total_wc"
 
-----------------------------------------------------------------------------
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/properties.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+         In dieser Property wird der numerische Wert der Angriffsstaerke
+         eines Lebewesens registriert.
+   Hierzu werden die P_WC von P_WEAPON bzw. P_HANDS sowie die Kraft des
+   Lebewesens beruecksichtigt.
+         Nicht eingerechnet in die Angriffsstaerke sind natuerlich Extraspells und
+   -skills des Angreifers.
+   Braucht man den Wert mehrfach kurz hintereinander, sollte man die Prop aber
+   nur einmal abfragen und den Wert speichern (sofern sich in der Zwischenzeit
+   nichts an der Waffe, den Hands oder den Attributen des Lebenwesens aendert).
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen
+   werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall
+   unterlassen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_HANDS, P_WC, P_XP
+
 05.09.2008, Zesstra