Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_TOTAL_WC b/doc/props/P_TOTAL_WC
index 35ef4a9..19349f0 100644
--- a/doc/props/P_TOTAL_WC
+++ b/doc/props/P_TOTAL_WC
@@ -1,27 +1,45 @@
-NAME:
- P_TOTAL_WC "total_wc"
-DEFINIERT IN:
- /sys/properties.h
+P_TOTAL_WC
+**********
-BESCHREIBUNG:
- In dieser Property wird der numerische Wert der Angriffsstaerke
- eines Lebewesens registriert.
- Hierzu werden die P_WC von P_WEAPON bzw. P_HANDS sowie die Kraft des
- Lebewesens beruecksichtigt.
- Nicht eingerechnet in die Angriffsstaerke sind natuerlich Extraspells und
- -skills des Angreifers.
- Braucht man den Wert mehrfach kurz hintereinander, sollte man die Prop aber
- nur einmal abfragen und den Wert speichern (sofern sich in der Zwischenzeit
- nichts an der Waffe, den Hands oder den Attributen des Lebenwesens aendert).
-BEMERKUNGEN:
- Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen
- werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall
- unterlassen.
+NAME
+====
-SIEHE AUCH:
- P_HANDS, P_WC, P_XP
+ P_TOTAL_WC "total_wc"
-----------------------------------------------------------------------------
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/properties.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ In dieser Property wird der numerische Wert der Angriffsstaerke
+ eines Lebewesens registriert.
+ Hierzu werden die P_WC von P_WEAPON bzw. P_HANDS sowie die Kraft des
+ Lebewesens beruecksichtigt.
+ Nicht eingerechnet in die Angriffsstaerke sind natuerlich Extraspells und
+ -skills des Angreifers.
+ Braucht man den Wert mehrfach kurz hintereinander, sollte man die Prop aber
+ nur einmal abfragen und den Wert speichern (sofern sich in der Zwischenzeit
+ nichts an der Waffe, den Hands oder den Attributen des Lebenwesens aendert).
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Auf diese Property sollte nicht mittels Query() oder Set() zugegriffen
+ werden, das Setzen von Query- oder Setmethoden bitte auf jeden Fall
+ unterlassen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_HANDS, P_WC, P_XP
+
05.09.2008, Zesstra