blob: fba4d6982c8daf39aa47d2ad4bc1a16769386aa7 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_TOTAL_LIGHT
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005NAME
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02007
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_TOTAL_LIGHT "total_light"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
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14 /sys/properties.h
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17BESCHREIBUNG
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20 Gibt das Lichtlevel an, das von einem Objekt ausgeht. Hierzu wird das
21 eigene Lichtlevel P_LIGHT mit dem gesamten Inhalt eines Containers
22 verrechnet.
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24 Bitte _nur_ ueber QueryProp auf diese Property zugreifen,
25 da das Lichtlevel ggf. neu berechnet werden muss!
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27 Ein direktes setzen dieser Property ist NICHT moeglich, hierzu bitte
28 P_LIGHT benutzen!
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31BEMERKUNGEN
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34 Das ist die VON einem Objekt ausgehende Lichtstaerke. Fuer das IN einem
35 Raum herrschende Licht bitte P_INT_LIGHT abfragen!
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38SIEHE AUCH
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41 P_LIGHT, P_INT_LIGHT, P_PLAYER_LIGHT, P_LIGHT_MODIFIER, CannotSee()