blob: 0a3d62331f5a84e7ea749714023c40da6d7e2687 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_SECOND
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
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Zesstra5bf48ac2019-02-04 20:33:36 +01008 P_SECOND "second"
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02009
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11DEFINIERT IN
12============
13
14 /sys/player/base.h
15
16
17BESCHREIBUNG
18============
19
Zesstra5bf48ac2019-02-04 20:33:36 +010020 Wenn diese Prop gesetzt ist, ist der Spieler ein Zweitie. Inhalt
21 der Prop ist ein String mit dem (lowercase) Namen des Ersties. Ob
22 anderen Spielern angezeigt wird, dass jemand Zweitie ist, kann
23 mittels der Property P_SECOND_MARK gesteuert werden.
24
25 Bitte auch das Konzept der Familie beachten (s. FAMILIEN) und
26 speziell bei Aenderung von P_SECOND ggf. die Familie eintragen
27 lassen.
28
29 Soll ein Spieler kein Zweitie mehr sein, bitte zusaetzlich zum
30 Loeschen dieser Property den Zweitieeintrage auch in
31 /secure/zweities loeschen (lassen).
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33
34BEISPIEL
35========
36
37 if (this_player()->QueryProp(P_SECOND)=="notstrom") {
38 tell_object(this_player(), "Nicht alles aufessen!\n");
39 }
40
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42SIEHE AUCH
43==========
44
Zesstra5bf48ac2019-02-04 20:33:36 +010045 Familien:
46 FAMILIEN
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Zesstra5bf48ac2019-02-04 20:33:36 +010048 Kommandos:
49 *../pcmd/zweitiemarkierung*
50
51 Properties:
52 P_SECOND_MARK
53
54 Sonstiges:
55 /secure/zweities.c
56
57Last modified: 08.01.2019, Zesstra