Auto-erzeugte Manpages aktualisiert.

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diff --git a/doc/props/P_SECOND b/doc/props/P_SECOND
index 69c97d6..dc0a6f7 100644
--- a/doc/props/P_SECOND
+++ b/doc/props/P_SECOND
@@ -6,7 +6,7 @@
 NAME
 ====
 
-   P_SECOND                      "second"
+   P_SECOND "second"
 
 
 DEFINIERT IN
@@ -18,8 +18,18 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Wenn diese Prop gesetzt ist, ist der Spieler ein Zweitie. Inhalt der
-   Prop ist ein String mit dem (lowercase) Namen des Ersties.
+   Wenn diese Prop gesetzt ist, ist der Spieler ein Zweitie. Inhalt
+   der Prop ist ein String mit dem (lowercase) Namen des Ersties. Ob
+   anderen Spielern angezeigt wird, dass jemand Zweitie ist, kann
+   mittels der Property P_SECOND_MARK gesteuert werden.
+
+   Bitte auch das Konzept der Familie beachten (s. FAMILIEN) und
+   speziell bei Aenderung von P_SECOND ggf. die Familie eintragen
+   lassen.
+
+   Soll ein Spieler kein Zweitie mehr sein, bitte zusaetzlich zum
+   Loeschen dieser Property den Zweitieeintrage auch in
+   /secure/zweities loeschen (lassen).
 
 
 BEISPIEL
@@ -33,7 +43,16 @@
 SIEHE AUCH
 ==========
 
-   Properties: P_SECOND_MARK
-   Sonstiges:  /secure/zweities.c
+   Familien:
+      FAMILIEN
 
-Last modified: 18-Jun-2015, Arathorn.
+   Kommandos:
+      *../pcmd/zweitiemarkierung*
+
+   Properties:
+      P_SECOND_MARK
+
+   Sonstiges:
+      /secure/zweities.c
+
+Last modified: 08.01.2019, Zesstra