blob: 751a110f6a885848094501eb96db2f6b8d48b1ac [file] [log] [blame]
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20 Im Normalfall bekommt man im Kampf gegen einen Gegner fuer Treffer
21 und beim Toeten eine XP-Gutschrift.
22
23 Ist P_NO_XP gesetzt, so erhaelt man keinerlei XP-Gutschriften
24 fuer den Kampf oder den Tod des NPCs.
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27BEISPIEL
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30 Folgendermassen unterbindet man die Vergabe von Erfahrungspunkte
31 fuer den Angriff eines NPC's:
32
33 include "/sys/living/life.h"
34 inherit "std/npc";
35 void create() {
36 ::create();
37 ...
38 SetProp(P_NO_XP,1);
39 }
40
41 Damit kann P_XP trotzdem einen Wert im NPC haben, der
42 Erstkillstufenpunkte fuer Lebewesen automatisch eintraegt!
43
44 Auch fuer das kurzzeitige Unterbinden der Vergabe von
45 Erfahrungspunkten ist diese Property sinnvoller, als P_XP im NPC
46 auf 0 zu setzen.
47
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49BEMERKUNGEN
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51
52 Auch die Vergabe von Erstkillstufenpunkten kann explizit unterbunden
53 werden. Hierfuer gibt es die aehnlich geartete Property P_NO_SCORE.
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56SIEHE AUCH
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59 Funktionen: AddExp(), DistributeExp(), do_damage()
60 Properties: P_XP, P_LAST_XP
61 Verwandt: P_NO_SCORE
62 Sonstiges: P_TOTAL_WC, create_default_npc()
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020063
Zesstra867ea3f2017-01-31 10:45:41 +01006414.Feb 2007 Gloinson