MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_NO_XP "no_xp" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/living/life.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Im Normalfall bekommt man im Kampf gegen einen Gegner fuer Treffer |
| 9 | und beim Toeten eine XP-Gutschrift. |
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| 11 | Ist P_NO_XP gesetzt, so erhält man keinerlei XP-Gutschriften |
| 12 | für den Kampf oder den Tod des NPCs. |
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| 14 | BEISPIEL: |
| 15 | Folgendermassen unterbindet man die Vergabe von Erfahrungspunkte |
| 16 | fuer den Angriff eines NPC's: |
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| 18 | include "/sys/living/life.h" |
| 19 | inherit "std/npc"; |
| 20 | void create() { |
| 21 | ::create(); |
| 22 | ... |
| 23 | SetProp(P_NO_XP,1); |
| 24 | } |
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| 26 | Damit kann P_XP trotzdem einen Wert im NPC haben, der |
| 27 | Erstkillstufenpunkte fuer Lebewesen automatisch eintraegt! |
| 28 | |
| 29 | Auch fuer das kurzzeitige Unterbinden der Vergabe von |
| 30 | Erfahrungspunkten ist diese Property sinnvoller, als P_XP im NPC |
| 31 | auf 0 zu setzen. |
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| 33 | BEMERKUNGEN: |
| 34 | Auch die Vergabe von Erstkillstufenpunkten kann explizit unterbunden |
| 35 | werden. Hierfuer gibt es die aehnlich geartete Property P_NO_SCORE. |
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| 37 | SIEHE AUCH: |
| 38 | Funktionen: AddExp(), DistributeExp(), do_damage() |
| 39 | Properties: P_XP, P_LAST_XP |
| 40 | Verwandt: P_NO_SCORE |
| 41 | Sonstiges: P_TOTAL_WC, create_default_npc() |
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| 43 | 14.Feb 2007 Gloinson |