Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_NOCORPSE |
| 2 | ********** |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | NAME |
| 6 | ==== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | P_NOCORPSE "nocorpse" |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
| 13 | |
| 14 | /sys/properties.h |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
| 19 | |
| 20 | Diese Property ist gesetzt, wenn im Todesfall kein Leichnam |
| 21 | automatisch erzeugt werden soll. |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | BEMERKUNGEN |
| 25 | =========== |
| 26 | |
| 27 | In diesem Fall wird die Property P_CORPSE ignoriert, mit der man |
| 28 | ein spezielles Leichenobjekt angeben kann, sofern nicht die |
| 29 | Standardleiche "/std/corpse.c" verwendet werden soll. |
| 30 | Da die Moerdermeldungen ueber ebendiese Objekt laufen, werden |
| 31 | hierbei auch keine ausgegeben. |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | BEISPIELE |
| 35 | ========= |
| 36 | |
| 37 | Das Lebewesen soll keine Leiche hinterlassen, weil es zu Staub |
| 38 | zerfaellt: |
| 39 | SetProp(P_DIE_MSG," zerfaellt zu Staub!\n"); |
| 40 | SetProp(P_NOCORPSE,1) |
| 41 | Es wurde auch gleich die Sterbemeldung dementsprechend gesetzt. |
| 42 | |
| 43 | |
| 44 | SIEHE AUCH |
| 45 | ========== |
| 46 | |
| 47 | P_CORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG, |
| 48 | P_NEVERDROP, /std/corpse.c |
| 49 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 50 | Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn |