Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_NOCORPSE b/doc/props/P_NOCORPSE
index 799391a..15d5de2 100644
--- a/doc/props/P_NOCORPSE
+++ b/doc/props/P_NOCORPSE
@@ -1,30 +1,51 @@
-NAME:
-	P_NOCORPSE			"nocorpse"
 
-DEFINIERT IN:
-	/sys/properties.h
+P_NOCORPSE
+**********
 
-BESCHREIBUNG:
-	Diese Property ist gesetzt, wenn im Todesfall kein Leichnam
-	automatisch erzeugt werden soll.
 
-BEMERKUNGEN:
-	In diesem Fall wird die Property P_CORPSE ignoriert, mit der man
-	ein spezielles Leichenobjekt angeben kann, sofern nicht die
-	Standardleiche "/std/corpse.c" verwendet werden soll.
-	Da die Moerdermeldungen ueber ebendiese Objekt laufen, werden
-	hierbei auch keine ausgegeben.
+NAME
+====
 
-BEISPIELE:
-	Das Lebewesen soll keine Leiche hinterlassen, weil es zu Staub
-	zerfaellt:
-	  SetProp(P_DIE_MSG," zerfaellt zu Staub!\n");
-	  SetProp(P_NOCORPSE,1)
-	Es wurde auch gleich die Sterbemeldung dementsprechend gesetzt.
+   P_NOCORPSE                      "nocorpse"
 
-SIEHE AUCH:
-	P_CORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG,
-	P_NEVERDROP, /std/corpse.c
 
-----------------------------------------------------------------------------
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/properties.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Property ist gesetzt, wenn im Todesfall kein Leichnam
+   automatisch erzeugt werden soll.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   In diesem Fall wird die Property P_CORPSE ignoriert, mit der man
+   ein spezielles Leichenobjekt angeben kann, sofern nicht die
+   Standardleiche "/std/corpse.c" verwendet werden soll.
+   Da die Moerdermeldungen ueber ebendiese Objekt laufen, werden
+   hierbei auch keine ausgegeben.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   Das Lebewesen soll keine Leiche hinterlassen, weil es zu Staub
+   zerfaellt:
+     SetProp(P_DIE_MSG," zerfaellt zu Staub!\n");
+     SetProp(P_NOCORPSE,1)
+   Es wurde auch gleich die Sterbemeldung dementsprechend gesetzt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_CORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG,
+   P_NEVERDROP, /std/corpse.c
+
 Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn