Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_NOCORPSE b/doc/props/P_NOCORPSE
index 799391a..15d5de2 100644
--- a/doc/props/P_NOCORPSE
+++ b/doc/props/P_NOCORPSE
@@ -1,30 +1,51 @@
-NAME:
- P_NOCORPSE "nocorpse"
-DEFINIERT IN:
- /sys/properties.h
+P_NOCORPSE
+**********
-BESCHREIBUNG:
- Diese Property ist gesetzt, wenn im Todesfall kein Leichnam
- automatisch erzeugt werden soll.
-BEMERKUNGEN:
- In diesem Fall wird die Property P_CORPSE ignoriert, mit der man
- ein spezielles Leichenobjekt angeben kann, sofern nicht die
- Standardleiche "/std/corpse.c" verwendet werden soll.
- Da die Moerdermeldungen ueber ebendiese Objekt laufen, werden
- hierbei auch keine ausgegeben.
+NAME
+====
-BEISPIELE:
- Das Lebewesen soll keine Leiche hinterlassen, weil es zu Staub
- zerfaellt:
- SetProp(P_DIE_MSG," zerfaellt zu Staub!\n");
- SetProp(P_NOCORPSE,1)
- Es wurde auch gleich die Sterbemeldung dementsprechend gesetzt.
+ P_NOCORPSE "nocorpse"
-SIEHE AUCH:
- P_CORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG,
- P_NEVERDROP, /std/corpse.c
-----------------------------------------------------------------------------
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/properties.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property ist gesetzt, wenn im Todesfall kein Leichnam
+ automatisch erzeugt werden soll.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ In diesem Fall wird die Property P_CORPSE ignoriert, mit der man
+ ein spezielles Leichenobjekt angeben kann, sofern nicht die
+ Standardleiche "/std/corpse.c" verwendet werden soll.
+ Da die Moerdermeldungen ueber ebendiese Objekt laufen, werden
+ hierbei auch keine ausgegeben.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ Das Lebewesen soll keine Leiche hinterlassen, weil es zu Staub
+ zerfaellt:
+ SetProp(P_DIE_MSG," zerfaellt zu Staub!\n");
+ SetProp(P_NOCORPSE,1)
+ Es wurde auch gleich die Sterbemeldung dementsprechend gesetzt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_CORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG,
+ P_NEVERDROP, /std/corpse.c
+
Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn