blob: 799391a13401649afa5bd3ccd2caa68647f2d202 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_NOCORPSE "nocorpse"
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4DEFINIERT IN:
5 /sys/properties.h
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7BESCHREIBUNG:
8 Diese Property ist gesetzt, wenn im Todesfall kein Leichnam
9 automatisch erzeugt werden soll.
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11BEMERKUNGEN:
12 In diesem Fall wird die Property P_CORPSE ignoriert, mit der man
13 ein spezielles Leichenobjekt angeben kann, sofern nicht die
14 Standardleiche "/std/corpse.c" verwendet werden soll.
15 Da die Moerdermeldungen ueber ebendiese Objekt laufen, werden
16 hierbei auch keine ausgegeben.
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18BEISPIELE:
19 Das Lebewesen soll keine Leiche hinterlassen, weil es zu Staub
20 zerfaellt:
21 SetProp(P_DIE_MSG," zerfaellt zu Staub!\n");
22 SetProp(P_NOCORPSE,1)
23 Es wurde auch gleich die Sterbemeldung dementsprechend gesetzt.
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25SIEHE AUCH:
26 P_CORPSE, P_ZAP_MSG, P_DIE_MSG, P_MURDER_MSG, P_KILL_MSG,
27 P_NEVERDROP, /std/corpse.c
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30Last modified: Thu Jun 14 22:26:29 2001 by Patryn