blob: 7a3f67d26b30518600cddd138d5b1050b924ee82 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_MESSAGE_PREPEND
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005NAME
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_MESSAGE_PREPEND "message_prepend"
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11DEFINIERT IN
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14 /sys/player/comm.h
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17BESCHREIBUNG
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20 Wertebereich: int = 0,1
21 Wenn vom Ziel eingeschaltet, wird von teile mit (_tell) und sag (_communicate) das
22 BS_PREPEND_INDENT Flag fuer break_string genutzt, um den Indent (Sender) ggf.
23 vor dem Textblock anzuzeigen.
24 Wird im Spielerobjekt gespeichert!
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27SIEHE AUCH
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30 grafik aus, break_string, senderwiederholung
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33LETZTE AENDERUNG
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020036 16. Mai 2007 Ennox