blob: ee44dda9c154c4a91381be89431a8fbbe17f4954 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_MESSAGE_PREPEND "message_prepend"
3
4DEFINIERT IN:
5 /sys/player/comm.h
6
7BESCHREIBUNG:
8 Wertebereich: int = 0,1
9 Wenn vom Ziel eingeschaltet, wird von teile mit (_tell) und sag (_communicate) das
10 BS_PREPEND_INDENT Flag fuer break_string genutzt, um den Indent (Sender) ggf.
11 vor dem Textblock anzuzeigen.
12 Wird im Spielerobjekt gespeichert!
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14SIEHE AUCH:
15 grafik aus, break_string, senderwiederholung
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17LETZTE AENDERUNG:
18 16. Mai 2007 Ennox