MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_MESSAGE_PREPEND "message_prepend" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/player/comm.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Wertebereich: int = 0,1 |
| 9 | Wenn vom Ziel eingeschaltet, wird von teile mit (_tell) und sag (_communicate) das |
| 10 | BS_PREPEND_INDENT Flag fuer break_string genutzt, um den Indent (Sender) ggf. |
| 11 | vor dem Textblock anzuzeigen. |
| 12 | Wird im Spielerobjekt gespeichert! |
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| 14 | SIEHE AUCH: |
| 15 | grafik aus, break_string, senderwiederholung |
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| 17 | LETZTE AENDERUNG: |
| 18 | 16. Mai 2007 Ennox |