Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_LAST_MOVE |
| 2 | *********** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | NAME |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | P_LAST_MOVE "last_move" |
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| 10 | |
| 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
| 13 | |
| 14 | /sys/thing/moving.h |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
| 19 | |
| 20 | In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines |
| 21 | Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige |
| 22 | Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c': |
| 23 | SetProp(P_LAST_MOVE,time()); |
| 24 | Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von |
| 25 | Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem |
| 26 | NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT |
| 27 | ausgeschalten werden. |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 | SIEHE AUCH |
| 31 | ========== |
| 32 | |
| 33 | move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c |
| 34 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 35 | Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn |