blob: bee92ba4160cf117e0b6aa0e402db45613e77e82 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_LAST_MOVE
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005NAME
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_LAST_MOVE "last_move"
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11DEFINIERT IN
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14 /sys/thing/moving.h
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17BESCHREIBUNG
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20 In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines
21 Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige
22 Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c':
23 SetProp(P_LAST_MOVE,time());
24 Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von
25 Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem
26 NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT
27 ausgeschalten werden.
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30SIEHE AUCH
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33 move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020035Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn