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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_LAST_MOVE "last_move"
3
4DEFINIERT IN:
5 /sys/thing/moving.h
6
7BESCHREIBUNG:
8 In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines
9 Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige
10 Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c':
11 SetProp(P_LAST_MOVE,time());
12 Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von
13 Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem
14 NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT
15 ausgeschalten werden.
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17SIEHE AUCH:
18 move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c
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21Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn