MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_LAST_MOVE "last_move" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/thing/moving.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines |
| 9 | Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige |
| 10 | Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c': |
| 11 | SetProp(P_LAST_MOVE,time()); |
| 12 | Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von |
| 13 | Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem |
| 14 | NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT |
| 15 | ausgeschalten werden. |
| 16 | |
| 17 | SIEHE AUCH: |
| 18 | move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c |
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| 21 | Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn |