Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_LAST_MOVE b/doc/props/P_LAST_MOVE
index 6b202a2..f6c974a 100644
--- a/doc/props/P_LAST_MOVE
+++ b/doc/props/P_LAST_MOVE
@@ -1,21 +1,36 @@
-NAME:
- P_LAST_MOVE "last_move"
-DEFINIERT IN:
- /sys/thing/moving.h
+P_LAST_MOVE
+***********
-BESCHREIBUNG:
- In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines
- Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige
- Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c':
- SetProp(P_LAST_MOVE,time());
- Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von
- Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem
- NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT
- ausgeschalten werden.
-SIEHE AUCH:
- move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c
+NAME
+====
------------------------------------------------------------------------------
+ P_LAST_MOVE "last_move"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/thing/moving.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines
+ Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige
+ Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c':
+ SetProp(P_LAST_MOVE,time());
+ Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von
+ Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem
+ NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT
+ ausgeschalten werden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c
+
Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn