Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_LAST_MOVE b/doc/props/P_LAST_MOVE
index 6b202a2..f6c974a 100644
--- a/doc/props/P_LAST_MOVE
+++ b/doc/props/P_LAST_MOVE
@@ -1,21 +1,36 @@
-NAME:
-	P_LAST_MOVE			"last_move"
 
-DEFINIERT IN:
-	/sys/thing/moving.h
+P_LAST_MOVE
+***********
 
-BESCHREIBUNG:
-	In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines
-	Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige
-	Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c':
-	  SetProp(P_LAST_MOVE,time());
-	Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von
-	Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem
-	NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT
-	ausgeschalten werden.
 
-SIEHE AUCH:
-	move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c
+NAME
+====
 
------------------------------------------------------------------------------
+   P_LAST_MOVE                     "last_move"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/thing/moving.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   In dieser Property wird die Zeit der letzten Bewegung eines
+   Lebewesens festgehalten. Selbsterklaerend ist auch der dazugehoerige
+   Quellcode innerhalb move() in '/std/living/moving.c':
+     SetProp(P_LAST_MOVE,time());
+   Wichtig ist diese Property insbesondere fuer die Unterbindung von
+   Rein-Angriff-Raus-Taktiken. Dieser Modus ist standardmaessig in jedem
+   NPC aktiviert und kann ueber die Property P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT
+   ausgeschalten werden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   move(), time(), P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT, /std/living/moving.c
+
 Last modified: Sat Jan 30 12:53:00 1999 by Patryn