blob: 89a83d0c07263e801931f0ecd7f095f7a4575583 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_KEEP_ON_SELL
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01004
5NAME
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8 P_KEEP_ON_SELL "keep_on_sell"
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11DEFINIERT IN
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14 /sys/properties.h
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17BESCHREIBUNG
18============
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Arathornff47dd02020-08-17 18:05:04 +020020 Die Property enthaelt die UID des Spielers, der "behalte <name>"
21 eingegeben hat.
22
23 Bei "verkaufe alles" wird das Objekt behalten, wenn die Property
24 die UID des verkaufenden Spielers enthaelt. Es ist also durchaus
25 moeglich, auf diese Weise Objekte zu verkaufen, die auf andere
26 Spieler markiert wurden.
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29BEMERKUNGEN
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32 Es ist nicht noetig, P_KEEP_ON_SELL zusaetzlich zu P_NODROP oder
33 P_NOSELL zu setzen, denn jede dieser beiden verhindert bereits
34 das Verkaufen.
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36Letzte Aenderung: 11. Aug. 2020, Arathorn