blob: b0e694c89f446c187ab527a623f32ebb61dabbcf [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002P_KEEP_ON_SELL
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005
6NAME
7====
8
9 P_KEEP_ON_SELL "keep_on_sell"
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11
12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/properties.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
Arathornff47dd02020-08-17 18:05:04 +020021 Die Property enthaelt die UID des Spielers, der "behalte <name>"
22 eingegeben hat.
23
24 Bei "verkaufe alles" wird das Objekt behalten, wenn die Property
25 die UID des verkaufenden Spielers enthaelt. Es ist also durchaus
26 moeglich, auf diese Weise Objekte zu verkaufen, die auf andere
27 Spieler markiert wurden.
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30BEMERKUNGEN
31===========
32
33 Es ist nicht noetig, P_KEEP_ON_SELL zusaetzlich zu P_NODROP oder
34 P_NOSELL zu setzen, denn jede dieser beiden verhindert bereits
35 das Verkaufen.
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37Letzte Aenderung: 11. Aug. 2020, Arathorn