| P_KEEP_ON_SELL |
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| NAME |
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| P_KEEP_ON_SELL "keep_on_sell" |
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| DEFINIERT IN |
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| /sys/properties.h |
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| BESCHREIBUNG |
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| Die Property enthaelt die UID des Spielers, der "behalte <name>" |
| eingegeben hat. |
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| Bei "verkaufe alles" wird das Objekt behalten, wenn die Property |
| die UID des verkaufenden Spielers enthaelt. Es ist also durchaus |
| moeglich, auf diese Weise Objekte zu verkaufen, die auf andere |
| Spieler markiert wurden. |
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| BEMERKUNGEN |
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| Es ist nicht noetig, P_KEEP_ON_SELL zusaetzlich zu P_NODROP oder |
| P_NOSELL zu setzen, denn jede dieser beiden verhindert bereits |
| das Verkaufen. |
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| Letzte Aenderung: 11. Aug. 2020, Arathorn |