blob: 45a81772c4a88486b1ee6a13d3948ab602b596e2 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_INDOORS
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 P_INDOORS "indoors"
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11DEFINIERT IN
12============
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14 /sys/room/description.h
15
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17BESCHREIBUNG
18============
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20 Gesetzt, wenn von dem Raum aus der Himmel nicht sichtbar ist.
21
22 Objekte oder Gilden werten diese Property teilweise aus, fuer
23 Innenraeume sollte sie also sinnvollerweise gesetzt werden.
24
25 Licht wird _nicht_ durch P_INDOORS beeinflusst, muss also
26 selbst angepasst werden.
27
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29BEISPIEL
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010032 // Ein dunkler Innenraum:
33 SetProp(P_INDOORS, 1); // ein Innenraum liegt innen :)
34 SetProp(P_LIGHT, 0); // Licht auf 0
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010036 // Ein richtig heller Aussenraum:
37 SetProp(P_INDOORS, 0);
38 SetProp(P_LIGHT, 2);
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40 // Ein heller Aussenraum mit Mondlicht (gut fuer Delfen)
41 SetProp(P_INDOORS, 0);
42 SetProp(P_LIGHT, 1);
43 SetProp(P_LIGHT_TYPE, LT_STARS|LT_MOON);
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46SIEHE AUCH
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48
49 P_LIGHT, P_LIGHT_ABSORPTION, P_LIGHT_TYPE
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5125.Aug 2008 Gloinson