MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | P_DAM_DESC |
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| 6 | ==== |
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| 12 | ============ |
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| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
| 19 | |
| 20 | In dieser Property befindet sich ein String oder String-Array, durch |
| 21 | den die Langbeschreibung einer Ruestung oder Waffe ergaenzt wird, |
| 22 | wenn diese Beschaedigt ist. |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | BEMERKUNGEN |
| 26 | =========== |
| 27 | |
| 28 | Wird ein String gesetzt, so wird dieser angezeigt, wenn die Waffe |
| 29 | mehr als die Haelfte beschaedigt ist. Bei einem Array wird der |
| 30 | Text entsprechend dem Grad der Beschaedigung ausgewaehlt; das Array |
| 31 | muss in der Reihenfolge zunehmender Beschaedigung sortiert sein. |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | Bei Waffen ist P_DAM_DESC defaultmaessig auf DFLT_DAM_DESC gesetzt, |
| 36 | bei Ruestungen auf 0. |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | BEISPIELE |
| 40 | ========= |
| 41 | |
| 42 | SetProp(P_DAM_DESC,"ist beschaedigt"); |
| 43 | SetProp(P_DAM_DESC,({ |
| 44 | "ist etwas beschaedigt", |
| 45 | "ist beschaedigt", |
| 46 | "ist beschaedigt", |
| 47 | "ist sehr beschaedigt"}) ); |
| 48 | |
| 49 | |
| 50 | SIEHE AUCH |
| 51 | ========== |
| 52 | |
| 53 | /std/weapon/description.c |
| 54 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 55 | Last modified: Mon Oct 14 15:29:00 1996 by Paracelsus |