MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_DAM_DESC |
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| 3 | NAME: |
| 4 | P_DAM_DESC "dam_desc" |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | <weapon/description.h> |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | In dieser Property befindet sich ein String oder String-Array, durch |
| 11 | den die Langbeschreibung einer Ruestung oder Waffe ergaenzt wird, |
| 12 | wenn diese Beschaedigt ist. |
| 13 | |
| 14 | BEMERKUNGEN: |
| 15 | Wird ein String gesetzt, so wird dieser angezeigt, wenn die Waffe |
| 16 | mehr als die Haelfte beschaedigt ist. Bei einem Array wird der |
| 17 | Text entsprechend dem Grad der Beschaedigung ausgewaehlt; das Array |
| 18 | muss in der Reihenfolge zunehmender Beschaedigung sortiert sein. |
| 19 | |
| 20 | Bei Waffen ist P_DAM_DESC defaultmaessig auf DFLT_DAM_DESC gesetzt, |
| 21 | bei Ruestungen auf 0. |
| 22 | |
| 23 | BEISPIELE: |
| 24 | SetProp(P_DAM_DESC,"ist beschaedigt"); |
| 25 | SetProp(P_DAM_DESC,({ |
| 26 | "ist etwas beschaedigt", |
| 27 | "ist beschaedigt", |
| 28 | "ist beschaedigt", |
| 29 | "ist sehr beschaedigt"}) ); |
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| 31 | SIEHE AUCH: |
| 32 | /std/weapon/description.c |
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| 34 | ---------------------------------------------------------------------------- |
| 35 | Last modified: Mon Oct 14 15:29:00 1996 by Paracelsus |