Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_DAM_DESC b/doc/props/P_DAM_DESC
index 59938c7..151f555 100644
--- a/doc/props/P_DAM_DESC
+++ b/doc/props/P_DAM_DESC
@@ -1,35 +1,56 @@
+
 P_DAM_DESC
+**********
 
-NAME:
-     P_DAM_DESC "dam_desc"
 
-DEFINIERT IN:
-     <weapon/description.h>
+NAME
+====
 
-BESCHREIBUNG:
-     In dieser Property befindet sich ein String oder String-Array, durch 
-     den die Langbeschreibung einer Ruestung oder Waffe ergaenzt wird,
-     wenn diese Beschaedigt ist.
+   P_DAM_DESC "dam_desc"
 
-BEMERKUNGEN:
-     Wird ein String gesetzt, so wird dieser angezeigt, wenn die Waffe
-     mehr als die Haelfte beschaedigt ist. Bei einem Array wird der
-     Text entsprechend dem Grad der Beschaedigung ausgewaehlt; das Array
-     muss in der Reihenfolge zunehmender Beschaedigung sortiert sein.
-     
-     Bei Waffen ist P_DAM_DESC defaultmaessig auf DFLT_DAM_DESC gesetzt,
-     bei Ruestungen auf 0.
 
-BEISPIELE:
-     SetProp(P_DAM_DESC,"ist beschaedigt");
-     SetProp(P_DAM_DESC,({
-         "ist etwas beschaedigt",
-         "ist beschaedigt",
-         "ist beschaedigt",
-         "ist sehr beschaedigt"}) );
+DEFINIERT IN
+============
 
-SIEHE AUCH:
-     /std/weapon/description.c
+   <weapon/description.h>
 
-----------------------------------------------------------------------------
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   In dieser Property befindet sich ein String oder String-Array, durch
+   den die Langbeschreibung einer Ruestung oder Waffe ergaenzt wird,
+   wenn diese Beschaedigt ist.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Wird ein String gesetzt, so wird dieser angezeigt, wenn die Waffe
+   mehr als die Haelfte beschaedigt ist. Bei einem Array wird der
+   Text entsprechend dem Grad der Beschaedigung ausgewaehlt; das Array
+   muss in der Reihenfolge zunehmender Beschaedigung sortiert sein.
+
+
+
+   Bei Waffen ist P_DAM_DESC defaultmaessig auf DFLT_DAM_DESC gesetzt,
+   bei Ruestungen auf 0.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   SetProp(P_DAM_DESC,"ist beschaedigt");
+   SetProp(P_DAM_DESC,({
+       "ist etwas beschaedigt",
+       "ist beschaedigt",
+       "ist beschaedigt",
+       "ist sehr beschaedigt"}) );
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/weapon/description.c
+
 Last modified: Mon Oct 14 15:29:00 1996 by Paracelsus