blob: 4789483845ada824d5ef337fc54af31ec27af3d3 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001remove_multiple()
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005FUNKTION
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 public varargs int remove_multiple(int limit, mixed fun);
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 /std/container/items.c
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010017ARGUMENTE
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20 limit: Anzahl gleicher Objekte, die verbleiben sollen.
21 fun: Funktionsname (string) oder Closure.
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24BESCHREIBUNG
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27 Wird diese Funktion aufgerufen, werden alle gleichen Objekte
28 (standardmaessig definiert als gleicher Ladename, gleiche
29 Kurzbeschreibung und gleiche Langbeschreibung), deren Anzahl <limit>
30 ueberschreitet, entfernt.
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34 Ausnahmen: Lebewesen und per AddItem() hinzugefuegte Objekte.
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36 Mit dem Argument <fun> lassen sich die Kriterien fuer die "Gleichheit"
37 aendern.
38 Ist <fun> ein Funktionsname, wird diese Funktion an allen in Frage
39 kommenenden Objekten im Container gerufen.
40 Ist <fun> eine Closure, werden sie fuer jedes in Frage kommende Objekt
41 einmal gerufen und ihr das Objekt uebergeben.
42 Als 'gleich' werden alle Objekte betrachtet, fuer die <fun> den gleichen
43 Wert zurueckliefert.
44 Objekte, fuer die <fun> 0 zurueckliefert, werden ignoriert.
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47BEMERKUNGEN
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50 1) Raeume rufen remove_multiple(3) standardmaessig im reset(), jedoch
51 nur, wenn kein Spieler anwesend ist und mehr als 10 Objekte im Raum
52 sind.
53 2) remove_multipe(0) entfernt alle entfernbaren Objekte (s. Ausnahmen).
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56BEISPIELE
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59 Ein Container enthaelt 5 Fackeln. Im reset() ruft man nun
60 remove_multiple(3) auf. Anschliessend sind noch 3 Fackeln uebrig.
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64 Alle verbleibenden Objekte im Container sollen unterschiedliche Namen
65 haben:
66 remove_multiple(1, "name");
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68 Ein Container soll nur ein Objekt behalten, welches groesser als 70 cm
69 ist:
70 int groessen_filter(object ob) {
71 if (ob->QueryProp(P_SIZE > 70)) return 1;
72 return 0; // damit das Objekt ignoriert wird.
73 // Alternativ koennte man statt 0 auch object_name(ob) zurueckliefern,
74 // dann sind diese Objekte alle unterschiedlich.
75 }
76 ...
77 remove_multiple(1, #'groessen_filter);
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80SIEHE AUCH
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83 reset()
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020084
8531.01.2009, Zesstra