MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | FindBestArmours() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | ***************** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | FUNKTION |
| 6 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | varargs object *FindBestArmours(mixed type, int maxmon, int maxw, |
| 9 | mapping minac, mixed restr) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /std/room/shop.c |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | type - gewuenschter Ruestungstyp / Ruestungstypen |
| 22 | maxmon - Geld das ausgegeben werden darf |
| 23 | maxw - Maximales Gewicht |
| 24 | minac - minimale gewuenschte Ruestungsklasse pro Typ |
| 25 | restr - zusaetzliches Argument fuer CheckFindRestrictions() |
| 26 | |
| 27 | |
| 28 | BESCHREIBUNG |
| 29 | ============ |
| 30 | |
| 31 | Sucht die besten Ruestungen, die der Laden verkaufen kann. |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | RUECKGABEWERT |
| 35 | ============= |
| 36 | |
| 37 | Die besten Ruestungen |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 | BEMERKUNG |
| 41 | ========= |
| 42 | |
| 43 | Die Qualitaet der Ruestung wird mit EvalArmour() bestimmt. |
| 44 | Haben zwei Ruestungen die gleiche Qualitaet, |
| 45 | wird die preiswertere genommen. |
| 46 | |
| 47 | |
| 48 | BEISPIEL |
| 49 | ======== |
| 50 | |
| 51 | FindBestArmours(AT_ARMOUR,5000) |
| 52 | Bestes Ruestung unter 5000 Muenzen. |
| 53 | |
| 54 | FindBestArmours(({AT_ARMOUR,AT_CLOAK,AT_BOOT}),10000,([AT_ARMOUR:20])) |
| 55 | Finded beste Ruestung, Umhang und Schuhe, die der Laden fuer |
| 56 | insgesamt 10000 Muenzen verkaufen kann, wobei die Ruestung mindestens |
| 57 | AC 20 haben muss. |
| 58 | |
| 59 | |
| 60 | SIEHE AUCH |
| 61 | ========== |
| 62 | |
| 63 | FindBestWeapon(), CheckFindRestrictions(), EvalArmour() |