Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/FindBestArmours b/doc/lfun/FindBestArmours
index 68e734b..10a5d80 100644
--- a/doc/lfun/FindBestArmours
+++ b/doc/lfun/FindBestArmours
@@ -1,38 +1,64 @@
+
 FindBestArmours()
+*****************
 
-FUNKTION:
-    varargs object *FindBestArmours(mixed type, int maxmon, int maxw,
-                                    mapping minac, mixed restr)
- 
-DEFINIERT IN:
-    /std/room/shop.c
- 
-ARGUMENTE:
-    type   - gewuenschter Ruestungstyp / Ruestungstypen
-    maxmon - Geld das ausgegeben werden darf
-    maxw   - Maximales Gewicht
-    minac  - minimale gewuenschte Ruestungsklasse pro Typ
-    restr  - zusaetzliches Argument fuer CheckFindRestrictions()
 
-BESCHREIBUNG:
-    Sucht die besten Ruestungen, die der Laden verkaufen kann.
- 
-RUECKGABEWERT:
-    Die besten Ruestungen
- 
-BEMERKUNG:
-    Die Qualitaet der Ruestung wird mit EvalArmour() bestimmt.
-    Haben zwei Ruestungen die gleiche Qualitaet,
-    wird die preiswertere genommen.
- 
-BEISPIEL:
-    FindBestArmours(AT_ARMOUR,5000)
-    Bestes Ruestung unter 5000 Muenzen.
+FUNKTION
+========
 
-    FindBestArmours(({AT_ARMOUR,AT_CLOAK,AT_BOOT}),10000,([AT_ARMOUR:20]))
-    Finded beste Ruestung, Umhang und Schuhe, die der Laden fuer
-    insgesamt 10000 Muenzen verkaufen kann, wobei die Ruestung mindestens
-    AC 20 haben muss.
+   varargs object *FindBestArmours(mixed type, int maxmon, int maxw,
+                                   mapping minac, mixed restr)
 
-SIEHE AUCH:
-    FindBestWeapon(), CheckFindRestrictions(), EvalArmour()
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/room/shop.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   type   - gewuenschter Ruestungstyp / Ruestungstypen
+   maxmon - Geld das ausgegeben werden darf
+   maxw   - Maximales Gewicht
+   minac  - minimale gewuenschte Ruestungsklasse pro Typ
+   restr  - zusaetzliches Argument fuer CheckFindRestrictions()
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Sucht die besten Ruestungen, die der Laden verkaufen kann.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   Die besten Ruestungen
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+   Die Qualitaet der Ruestung wird mit EvalArmour() bestimmt.
+   Haben zwei Ruestungen die gleiche Qualitaet,
+   wird die preiswertere genommen.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   FindBestArmours(AT_ARMOUR,5000)
+   Bestes Ruestung unter 5000 Muenzen.
+
+   FindBestArmours(({AT_ARMOUR,AT_CLOAK,AT_BOOT}),10000,([AT_ARMOUR:20]))
+   Finded beste Ruestung, Umhang und Schuhe, die der Laden fuer
+   insgesamt 10000 Muenzen verkaufen kann, wobei die Ruestung mindestens
+   AC 20 haben muss.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   FindBestWeapon(), CheckFindRestrictions(), EvalArmour()