MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | FindBestArmours() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | varargs object *FindBestArmours(mixed type, int maxmon, int maxw, |
| 5 | mapping minac, mixed restr) |
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| 7 | DEFINIERT IN: |
| 8 | /std/room/shop.c |
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| 10 | ARGUMENTE: |
| 11 | type - gewuenschter Ruestungstyp / Ruestungstypen |
| 12 | maxmon - Geld das ausgegeben werden darf |
| 13 | maxw - Maximales Gewicht |
| 14 | minac - minimale gewuenschte Ruestungsklasse pro Typ |
| 15 | restr - zusaetzliches Argument fuer CheckFindRestrictions() |
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| 17 | BESCHREIBUNG: |
| 18 | Sucht die besten Ruestungen, die der Laden verkaufen kann. |
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| 20 | RUECKGABEWERT: |
| 21 | Die besten Ruestungen |
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| 23 | BEMERKUNG: |
| 24 | Die Qualitaet der Ruestung wird mit EvalArmour() bestimmt. |
| 25 | Haben zwei Ruestungen die gleiche Qualitaet, |
| 26 | wird die preiswertere genommen. |
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| 28 | BEISPIEL: |
| 29 | FindBestArmours(AT_ARMOUR,5000) |
| 30 | Bestes Ruestung unter 5000 Muenzen. |
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| 32 | FindBestArmours(({AT_ARMOUR,AT_CLOAK,AT_BOOT}),10000,([AT_ARMOUR:20])) |
| 33 | Finded beste Ruestung, Umhang und Schuhe, die der Laden fuer |
| 34 | insgesamt 10000 Muenzen verkaufen kann, wobei die Ruestung mindestens |
| 35 | AC 20 haben muss. |
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| 37 | SIEHE AUCH: |
| 38 | FindBestWeapon(), CheckFindRestrictions(), EvalArmour() |