MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | AddPlant() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | ********** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | FUNKTION |
| 6 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | varargs int AddPlant(string filename, [string|string* npcId]) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 9 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 14 | /std/room/kraeuter.c |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 15 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 17 | ARGUMENTE |
| 18 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 20 | filename |
| 21 | Der Filename des Krauts das hier gefunden werden soll. |
| 22 | npcId |
| 23 | Die ID eines NPCs oder die IDs einer Liste von NPCs, der/die das |
| 24 | Kraut bewachen soll/en. Befindet sich ein NPC mit einer dieser IDs |
| 25 | im Raum, kann das Kraut nicht gepflueckt werden. Dieses Argument |
| 26 | ist optional! |
| 27 | |
| 28 | |
| 29 | RUeCKGABEWERT |
| 30 | ============= |
| 31 | |
| 32 | -1 wenn das Objekt nicht geclont werden konnte |
| 33 | >=0 sonst |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | BESCHREIBUNG |
| 37 | ============ |
| 38 | |
| 39 | Mit Hilfe dieser Funktion koennen Kraeuter fuer den mudweiten |
| 40 | Kraeuterskill recht einfach eingebaut werden. Alles was man |
| 41 | noch machen muss, ist den Namen der Pflanze in einem Detail oder |
| 42 | der Langbeschreibung zu erwaehnen. |
| 43 | Mit dem Befehl "showplant" in /obj/tools/planttool kann man sich |
| 44 | bequem anzeigen lassen, was es alles an Kraeutern gibt, die man |
| 45 | nehmen kann. |
| 46 | |
| 47 | |
| 48 | BEMERKUNGEN |
| 49 | =========== |
| 50 | |
| 51 | Damit die Kraeuter von den Spielern zum Brauen von Traenken benutzt |
| 52 | werden koennen, muss der Raum erst in einem Master eingetragen werden. |
| 53 | Derzeit schickt ihr dazu am besten eine kurze Mail an einen Erzmagier, |
| 54 | gerne nimmt Humni die derzeit entgegen. |
| 55 | Die Kraeuter wurden von der Balance bereits alle im vorhinein |
| 56 | abgenommen. Lediglich die Einhaltung der Kategorien ist zu beachten. |
| 57 | Sind Kraeuter nicht im Master konfiguriert (wie z.B. im Homemud), sind |
| 58 | alle erzeugten Kraeuter nur "Testkraeuter" mit nur der ID "kraut". |
| 59 | |
| 60 | |
| 61 | BEISPIELE |
| 62 | ========= |
| 63 | |
| 64 | #include <items/kraeuter/kraeuterliste.h> |
| 65 | inherit "/std/room/kraeuter"; |
| 66 | inherit "/std/room"; |
| 67 | |
| 68 | |
| 69 | |
| 70 | void create() |
| 71 | { |
| 72 | ::create(); |
| 73 | SetProp(P_INT_LONG, "Du siehst eine Wiese voller Feldklee.\n"); |
| 74 | AddPlant(FELDKLEE); |
| 75 | } |
| 76 | |
| 77 | |
| 78 | SIEHE AUCH |
| 79 | ========== |
| 80 | |
| 81 | AddItem(); |
| 82 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 83 | 18.01.2015, Zesstra |