blob: 60af8582a55b77f7111d418866b5e535a9869a75 [file] [log] [blame]
Arathornb4c41eb2023-06-14 22:29:05 +02001HasAutoloader()
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4FUNKTION
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7 int HasAutoloader(string uuid, string loadname);
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9DEFINIERT IN
10------------
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12 /d/seher/haeuser/moebel/autoloadertruhe.c
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14ARGUMENTE
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17 uuid
18 UUID des Spielers, dessen Autoloader durchsucht werden sollen
Arathornb4c41eb2023-06-14 22:29:05 +020019 loadname
20 Ladename des gesuchten Autoloaders
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22BESCHREIBUNG
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25 Mit dieser Funktion kann man ueberpruefen, ob ein Spieler einen
26 bestimmten Autoloader in seiner Autoloadertruhe eingelagert hat.
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28RUeCKGABEWERT
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31 1
32 wenn der Spieler den Autoloader eingelagert hat
33 0
34 wenn nicht
Zesstra611f1d22023-08-29 21:33:43 +020035 \-1
Arathornb4c41eb2023-06-14 22:29:05 +020036 wenn Unfug uebergeben wurde, der Spieler keine Truhe besitzt oder die
37 Funktion nicht in der Blueprint aufgerufen wurde
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Arathornb4c41eb2023-06-14 22:29:05 +020039HINWEIS
40-------
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42 Die Funktion muss in der Blueprint der Autoloadertruhe gerufen
43 werden, weil nur diese ueber alle Daten verfuegt.
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46Last modified: 2023-08-27, Arathorn
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