blob: 60af8582a55b77f7111d418866b5e535a9869a75 [file] [log] [blame]
HasAutoloader()
===============
FUNKTION
--------
int HasAutoloader(string uuid, string loadname);
DEFINIERT IN
------------
/d/seher/haeuser/moebel/autoloadertruhe.c
ARGUMENTE
---------
uuid
UUID des Spielers, dessen Autoloader durchsucht werden sollen
loadname
Ladename des gesuchten Autoloaders
BESCHREIBUNG
------------
Mit dieser Funktion kann man ueberpruefen, ob ein Spieler einen
bestimmten Autoloader in seiner Autoloadertruhe eingelagert hat.
RUeCKGABEWERT
-------------
1
wenn der Spieler den Autoloader eingelagert hat
0
wenn nicht
\-1
wenn Unfug uebergeben wurde, der Spieler keine Truhe besitzt oder die
Funktion nicht in der Blueprint aufgerufen wurde
HINWEIS
-------
Die Funktion muss in der Blueprint der Autoloadertruhe gerufen
werden, weil nur diese ueber alle Daten verfuegt.
Last modified: 2023-08-27, Arathorn