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MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | QueryDefend() |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 9 | int QueryDefend(string|string* dtyp, int|mapping spell, object enemy); |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | dtyp - Schadenstypen der Angriffsart |
| 22 | spell - 0 bei konventionellem Angriff, |
| 23 | != 0 bei Angriff mit einem nichtphysischen Spell, |
| 24 | mapping bei genaueren Angaben zur Wirkung |
| 25 | enemy - Der angreifende Gegner |
| 26 | |
| 27 | |
| 28 | BESCHREIBUNG |
| 29 | ============ |
| 30 | |
| 31 | Dies ist die zentrale Funktion einer Ruestung. Sie wird in jeder |
| 32 | Kampfrunde aus /std/living/combat::Defend() fuer jede Ruestung aufgerufen, |
| 33 | die der Spieler angezogen hat. |
| 34 | |
| 35 | Der Schutzwert von P_AC entfaltet seine Wirkung nur bei konventionellen |
| 36 | Angriffen: |
| 37 | * wenn 'spell' 0 ist (bei Aufruf aus der Defend heraus ausgeschlossen) |
| 38 | * wenn 'spell' ein Mapping mit dem Flag SP_PHYSICAL_ATTACK != 0 UND |
| 39 | in 'dtyp' mindestens ein physischer Schaden enthalten ist |
| 40 | |
| 41 | |
| 42 | RUeCKGABEWERT |
| 43 | ============= |
| 44 | |
| 45 | Die Ruestungsstaerke in dieser Kampfrunde. Sie ermittelt sich als |
| 46 | Zufallszahl zwischen 0 und P_AC, zuzueglich des Ergebnisses des |
| 47 | DefendFunc()-Aufrufs. |
| 48 | |
| 49 | |
| 50 | BEMERKUNGEN |
| 51 | =========== |
| 52 | |
| 53 | Auch wenn man eine DefendFunc() benutzt, darf der Rueckgabewert |
| 54 | insgesamt nicht groesser werden als der fuer den Ruestungstyp |
| 55 | maximal zulaessige! |
| 56 | |
| 57 | |
| 58 | SIEHE AUCH |
| 59 | ========== |
| 60 | |
| 61 | Ruestungen: P_ARMOUR_TYPE, P_NR_HANDS, P_ARMOURS, P_WORN |
| 62 | Schutz: P_AC, Defend(), DefendFunc |
| 63 | Sonstiges: P_EQUIP_TIME, P_LAST_USE, P_DAM_TYPE |
| 64 | Verwandt: QueryArmourByType(L), P_WEAPON, FilterClothing(), |
| 65 | FilterArmours() |
| 66 | Resistenz: P_RESISTANCE_STRENGTHS, CheckResistance(L) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 67 | |
| 68 | 28.Jul 2014 Gloinson |