MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | Stufenpunkte |
| 3 | ============ |
| 4 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 5 | Die Stufenpunkte bilden die Grundlage des Stufenkonzeptes im |
| 6 | MorgenGrauen. Die Moeglichkeit zum Aufstieg wird von folgenden Faktoren |
| 7 | bestimmt: |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 9 | 1) bestandene Abenteuer (Abenteuerpunkte, AP) |
| 10 | 2) Forscherpunkte (FP) |
| 11 | 3) Zaubertraenke (ZT) |
| 12 | 4) Gildenfaehigkeiten |
| 13 | 5) Toeten von Monstern (Erstkillstufenpunkte, EKs) |
| 14 | 6) Miniquests (MQ) |
| 15 | 7) Erfahrungspunkte (XP oder EP) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 17 | Jeder Spieler startet mit einem Grundwert von 100 Stufenpunkten, dies |
| 18 | entspricht Stufe 1. Diese 100 Punkte und die Beitraege aus den genannten |
| 19 | sieben Einzelbereichen werden aufsummiert. Das Ergebnis sind die Gesamt- |
| 20 | Stufenpunkte. Mit Ausnahme der Stufen 2 bis 9 geben jeweils 100 |
| 21 | Stufenpunkte eine Stufe, siehe auch die Hilfeseite "stufen". Im Hauptraum |
| 22 | jeder Gilde laesst sich eine Einschaetzung ueber die Stufenpunkte |
| 23 | abfragen, die in 20er-Schritten abgestuft ist. |
| 24 | |
| 25 | 1) Die Abenteuerpunkte gehen im Verhaeltnis 1:1 in die Stufenpunkte ein, |
| 26 | d.h. jeder AP gibt 1 Stufenpunkt. Diese Punkte werden in der |
| 27 | Uebersicht des Befehls "info" angezeigt. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 28 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 29 | 2) Die Forscherpunkte gehen im Verhaeltnis 1:6 in die Stufenpunkte ein, |
| 30 | d.h. jeder FP gibt 6 Stufenpunkte. Die FP werden Spielern nicht direkt |
| 31 | als Zahl bekannt gegeben; mit dem Befehl 'info' (alternativ 'score' |
| 32 | oder 'punkte') kann man jedoch eine Einschaetzung der Mud-Kenntnis |
| 33 | abfragen. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 34 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 35 | 3) Den naechsten Anteil liefern gefundene Zaubertraenke. Die ersten 76 |
| 36 | Zaubertraenke geben je 5 Stufenpunkte, und die letzten vier ZTs (die |
| 37 | sogenannten Heiltraenke) zusammen 100, d.h. eine weitere Stufe. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 38 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 39 | 4) Die Gilde, in der man sich befindet, bringt bis zu 400 Stufenpunkte, |
| 40 | wenn man alle Zauber oder sonstigen Faehigkeiten, die man in der |
| 41 | Gilde erlernen kann, bestmoeglich beherrscht. Hierbei ist es den |
| 42 | Gilden selbst ueberlassen, wie sie diese Kenntnisse bewerten. |
| 43 | Dies bedeutet auch, dass man bei einem Gildenwechsel haeufig |
| 44 | Stufenpunkte einbuesst. Diese kann man aber in der neuen Gilde wieder |
| 45 | dazuverdienen. |
| 46 | |
| 47 | 5) Stufenpunkte fuer das erstmalige Toeten von Monstern und NPCs gibt |
| 48 | es dann, wenn das betreffende Wesen eine Mindestmenge an |
| 49 | Erfahrungspunkten gibt. Diese sogenannten Erstkillstufenpunkte |
| 50 | werden, wie der Namen schon sagt, nur fuer das erstmalige Toeten des |
| 51 | Monsters oder NPCs vergeben. Es nuetzt also nichts, denselben Ork |
| 52 | 27 mal zu toeten - die Kill-Stufenpunkte bekommt man nuer fuer das |
| 53 | erste Mal. Die Erfahrungspunkte fuer Kaempfe bekommt man jedoch immer. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 54 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 55 | (Ein erweiterter Hinweis zum Thema Erstkill-Stufenpunkte, insbesondere |
| 56 | in Zusammenhang mit Kerbholz und Duesterwald-Plakette, ist in der |
| 57 | Hilfeseite "erstkillstufenpunkte" (oder "eks") zu finden.) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 58 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 59 | 6) Miniquests sind kleine Aufgaben, die keine Abenteuerpunkte geben, |
| 60 | aber dennoch eine kleine Belohnung bringen sollen. Diese Miniquest- |
| 61 | Punkte gehen im Verhaeltnis 1:1 in die Stufenpunkte ein, d.h. jeder |
| 62 | MQ-Punkt bringt 1 Stufenpunkt. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 63 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 64 | 7) Die Erfahrungspunkte kommen als letztes zu Ehren, wenn auch nicht zu |
| 65 | besonders grossen... Erfahrungspunkte verdient man vor allem durch |
| 66 | Kaempfe gegen NPCs und Monster, aber auch Abenteuer geben |
| 67 | Erfahrungspunkte. Man erhaelt fuer x Erfahrungspunkte x^0.32 |
| 68 | Stufenpunkte; x ist hierbei die Gesamtzahl an Erfahrungspunkten des |
| 69 | Spielers. Beispiel: 10.000 XP sind 19 Stufenpunkte, 20.000 XP bringen |
| 70 | rund 24 Stufenpunkte, d.h. die Verdopplung der XP bringt nur einen |
| 71 | Zugewinn von 5 Stufenpunkten. Im unteren Erfahrungspunktebereich |
| 72 | werden also recht schnell Stufenpunkte erzielt, nach oben hin werden |
| 73 | jedoch immer weniger Stufenpunkte pro hinzugewonnenem Erfahrungspunkt |
| 74 | vergeben. (In englischsprachigen Onlinespielen heisst ein solcher |
| 75 | Mechanismus oft "diminishing return".) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 76 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 77 | SIEHE AUCH: |
| 78 | |
| 79 | Grundlagen: abenteuerpunkte, forscherpunkte, info, stufen, miniquests |
| 80 | zaubertraenke |
| 81 | Zusatzinfos: erstkillstufenpunkte, erzmagier |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 82 | |
Arathorn | a285208 | 2021-02-28 14:40:25 +0100 | [diff] [blame] | 83 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 84 | 24. Januar 2021, Arathorn |