Update Hilfeseiten
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diff --git a/doc/help/stufenpunkte b/doc/help/stufenpunkte
index b16f470..a7f5b82 100644
--- a/doc/help/stufenpunkte
+++ b/doc/help/stufenpunkte
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Stufenpunkte
============
- Die Stufenpunkte bilden die Grundlage des neuen Stufenkonzeptes im
- MorgenGrauen. Anstatt wie frueher nur durch Erfahrungspunkte und in
- gewissem Masse Abenteuerpunkte wird die Moeglichkeit zum Aufstieg nun auch
- noch von einigen anderen Faktoren bestimmt, die insgesamt eine
- ausgewogenere Einschaetzung des Charakters ermoeglichen sollen:
+ Die Stufenpunkte bilden die Grundlage des Stufenkonzeptes im
+ MorgenGrauen. Die Moeglichkeit zum Aufstieg wird von folgenden Faktoren
+ bestimmt:
- Den wichtigsten Anteil bilden nun die Abenteuerpunkte. Sie gehen im
- Verhaeltnis 1:1 in die Stufenpunkte ein.
+ 1) bestandene Abenteuer (Abenteuerpunkte, AP)
+ 2) Forscherpunkte (FP)
+ 3) Zaubertraenke (ZT)
+ 4) Gildenfaehigkeiten
+ 5) Toeten von Monstern (Erstkillstufenpunkte, EKs)
+ 6) Miniquests (MQ)
+ 7) Erfahrungspunkte (XP oder EP)
- Der zweitgroesste Anteil wird von den Forscherpunkten gestellt. Diese
- Punkte werden einem zwar nicht direkt als Zahl bekannt gegeben; mit dem
- Befehl `info' (auch als `score' oder `punkte' bekannt) kann man jedoch
- eine Einschaetzung der Mud-Kenntnis abfragen.
+ Jeder Spieler startet mit einem Grundwert von 100 Stufenpunkten, dies
+ entspricht Stufe 1. Diese 100 Punkte und die Beitraege aus den genannten
+ sieben Einzelbereichen werden aufsummiert. Das Ergebnis sind die Gesamt-
+ Stufenpunkte. Mit Ausnahme der Stufen 2 bis 9 geben jeweils 100
+ Stufenpunkte eine Stufe, siehe auch die Hilfeseite "stufen". Im Hauptraum
+ jeder Gilde laesst sich eine Einschaetzung ueber die Stufenpunkte
+ abfragen, die in 20er-Schritten abgestuft ist.
+
+ 1) Die Abenteuerpunkte gehen im Verhaeltnis 1:1 in die Stufenpunkte ein,
+ d.h. jeder AP gibt 1 Stufenpunkt. Diese Punkte werden in der
+ Uebersicht des Befehls "info" angezeigt.
- Den naechsten Anteil liefern gefundene Zaubertraenke und ein weiteres
- Level die Heiltraenke (die letzten vier ZTs).
+ 2) Die Forscherpunkte gehen im Verhaeltnis 1:6 in die Stufenpunkte ein,
+ d.h. jeder FP gibt 6 Stufenpunkte. Die FP werden Spielern nicht direkt
+ als Zahl bekannt gegeben; mit dem Befehl 'info' (alternativ 'score'
+ oder 'punkte') kann man jedoch eine Einschaetzung der Mud-Kenntnis
+ abfragen.
- Die Gilde, in der man sich befindet, liefert einen vierten Anteil. Hier
- gehen in der Regel die Kenntnisse der einzelnen Sprueche und der
- Faehigkeiten ein, die man in der Gilde erlernen kann (das ist aber jeder
- Gilde selbst ueberlassen). Gilden, aus denen man ausgetreten ist, werden
- dabei nicht beruecksichtigt! Manche Gilden vergeben sehr viele Stufen-
- punkte schon bis Level 20. Dann verliert man beim Wechsel einige Stufen,
- die man in der neuen Gilde aber mit der Zeit wieder erlangt.
+ 3) Den naechsten Anteil liefern gefundene Zaubertraenke. Die ersten 76
+ Zaubertraenke geben je 5 Stufenpunkte, und die letzten vier ZTs (die
+ sogenannten Heiltraenke) zusammen 100, d.h. eine weitere Stufe.
- Schliesslich gibt es noch Stufenpunkte fuer das Toeten von Monstern;
- allerdings muss das Monster dafuer eine bestimmte minimale Menge von
- Erfahrungspunkten geben. Diese Punkte werden nur fuer das erstmalige
- Toeten des Monsters vergeben. Es nuetzt also nichts, den selben Ork 27 mal
- zu toeten; wenn er ueberhaupt Stufenpunkte abwirft, dann nur beim ersten
- Mal.
+ 4) Die Gilde, in der man sich befindet, bringt bis zu 400 Stufenpunkte,
+ wenn man alle Zauber oder sonstigen Faehigkeiten, die man in der
+ Gilde erlernen kann, bestmoeglich beherrscht. Hierbei ist es den
+ Gilden selbst ueberlassen, wie sie diese Kenntnisse bewerten.
+ Dies bedeutet auch, dass man bei einem Gildenwechsel haeufig
+ Stufenpunkte einbuesst. Diese kann man aber in der neuen Gilde wieder
+ dazuverdienen.
+
+ 5) Stufenpunkte fuer das erstmalige Toeten von Monstern und NPCs gibt
+ es dann, wenn das betreffende Wesen eine Mindestmenge an
+ Erfahrungspunkten gibt. Diese sogenannten Erstkillstufenpunkte
+ werden, wie der Namen schon sagt, nur fuer das erstmalige Toeten des
+ Monsters oder NPCs vergeben. Es nuetzt also nichts, denselben Ork
+ 27 mal zu toeten - die Kill-Stufenpunkte bekommt man nuer fuer das
+ erste Mal. Die Erfahrungspunkte fuer Kaempfe bekommt man jedoch immer.
- (Ein erweiterter Hinweis zum Thema Erstkill-Stufenpunkte, insbesondere
- in Zusammenhang mit Kerbholz und Duesterwald-Plakette, ist in der
- Hilfeseite "erstkillstufenpunkte" (oder "eks") zu finden.)
+ (Ein erweiterter Hinweis zum Thema Erstkill-Stufenpunkte, insbesondere
+ in Zusammenhang mit Kerbholz und Duesterwald-Plakette, ist in der
+ Hilfeseite "erstkillstufenpunkte" (oder "eks") zu finden.)
- Auch "MiniQuests" koennen Stufenpunkte vergeben. (Miniquests sind kleine
- Aufgaben, die keine Abenteuerpunkte geben).
+ 6) Miniquests sind kleine Aufgaben, die keine Abenteuerpunkte geben,
+ aber dennoch eine kleine Belohnung bringen sollen. Diese Miniquest-
+ Punkte gehen im Verhaeltnis 1:1 in die Stufenpunkte ein, d.h. jeder
+ MQ-Punkt bringt 1 Stufenpunkt.
- Und zum guten Schluss kommen auch die Erfahrungspunkte noch zu Ehren, wenn
- auch nicht zu besonders grossen... ;-)
- Fuer x Erfahrungspunkte erhaelt man x^0.32 Stufenpunkte, so dass im
- unteren Erfahrungspunktebereich recht schnell Stufenpunkte erzielt
- werden, nach oben hin jedoch immer weniger Stufenpunkte pro erzieltem
- Erfahrungspunkt vergeben werden.
+ 7) Die Erfahrungspunkte kommen als letztes zu Ehren, wenn auch nicht zu
+ besonders grossen... Erfahrungspunkte verdient man vor allem durch
+ Kaempfe gegen NPCs und Monster, aber auch Abenteuer geben
+ Erfahrungspunkte. Man erhaelt fuer x Erfahrungspunkte x^0.32
+ Stufenpunkte; x ist hierbei die Gesamtzahl an Erfahrungspunkten des
+ Spielers. Beispiel: 10.000 XP sind 19 Stufenpunkte, 20.000 XP bringen
+ rund 24 Stufenpunkte, d.h. die Verdopplung der XP bringt nur einen
+ Zugewinn von 5 Stufenpunkten. Im unteren Erfahrungspunktebereich
+ werden also recht schnell Stufenpunkte erzielt, nach oben hin werden
+ jedoch immer weniger Stufenpunkte pro hinzugewonnenem Erfahrungspunkt
+ vergeben. (In englischsprachigen Onlinespielen heisst ein solcher
+ Mechanismus oft "diminishing return".)
- SIEHE AUCH:
- forscherpunkte, info, stufen, erstkillstufenpunkte, erzmagier
+SIEHE AUCH:
+
+ Grundlagen: abenteuerpunkte, forscherpunkte, info, stufen, miniquests
+ zaubertraenke
+ Zusatzinfos: erstkillstufenpunkte, erzmagier
- LETZTE AeNDERUNG:
- Wed, 09.05.01, 15:00:00 von Rikus
-
+LETZTE AeNDERUNG:
+ 24. Januar 2021, Arathorn