blob: 22e9e5fac73d1f0a31d50e34f3d265e5217a101a [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02002QueryOwn()
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01003**********
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02005
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006FUNKTION
7========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02008
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 varargs string QueryOwn(int casus)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020011
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
13============
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020014
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 /std/thing/language.c
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020016
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020017
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010018ARGUMENTE
19=========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020020
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010021 casus
22 Der Fall fuer die Anrede.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020023
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010024
25BESCHREIBUNG
26============
27
28 Diese Funktion liefert das dem Anlass entsprechende Possessiv-
29 pronomen fuer den Spieler selber (Dein/Deine).
30
31
32RUeCKGABEWERT
33=============
34
35 Ein String mit dem Pronomen.
36
37
38BEISPIELE
39=========
40
41 printf("%s %s loest sich auf.\n",
42 capitalize(obj->QueryOwn(WER)),obj->name(WER));
43
44 (In den meisten Faellen kann man hier auch direkt "Dein" oder "Deine"
45 einsetzen.)
46
47
48SIEHE AUCH
49==========
50
51 /std/thing/language.c
52
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020053Last modified: Sun Aug 10 23:55:27 2003 by Mandragon