MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | QueryOwn() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | varargs string QueryOwn(int casus) |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /std/thing/language.c |
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| 9 | ARGUMENTE: |
| 10 | casus |
| 11 | Der Fall fuer die Anrede. |
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| 13 | BESCHREIBUNG: |
| 14 | Diese Funktion liefert das dem Anlass entsprechende Possessiv- |
| 15 | pronomen fuer den Spieler selber (Dein/Deine). |
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| 17 | RUeCKGABEWERT: |
| 18 | Ein String mit dem Pronomen. |
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| 20 | BEISPIELE: |
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| 22 | printf("%s %s loest sich auf.\n", |
| 23 | capitalize(obj->QueryOwn(WER)),obj->name(WER)); |
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| 25 | (In den meisten Faellen kann man hier auch direkt "Dein" oder "Deine" |
| 26 | einsetzen.) |
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| 28 | SIEHE AUCH: |
| 29 | /std/thing/language.c |
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| 32 | Last modified: Sun Aug 10 23:55:27 2003 by Mandragon |