blob: 4483d10cf33653a369b984ea77e11df51d63a252 [file] [log] [blame]
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002P_INDOORS
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006NAME
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 P_INDOORS "indoors"
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/room/description.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
21 Gesetzt, wenn von dem Raum aus der Himmel nicht sichtbar ist.
22
23 Objekte oder Gilden werten diese Property teilweise aus, fuer
24 Innenraeume sollte sie also sinnvollerweise gesetzt werden.
25
26 Licht wird _nicht_ durch P_INDOORS beeinflusst, muss also
27 selbst angepasst werden.
28
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30BEISPIEL
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010033 // Ein dunkler Innenraum:
34 SetProp(P_INDOORS, 1); // ein Innenraum liegt innen :)
35 SetProp(P_LIGHT, 0); // Licht auf 0
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010037 // Ein richtig heller Aussenraum:
38 SetProp(P_INDOORS, 0);
39 SetProp(P_LIGHT, 2);
40
41 // Ein heller Aussenraum mit Mondlicht (gut fuer Delfen)
42 SetProp(P_INDOORS, 0);
43 SetProp(P_LIGHT, 1);
44 SetProp(P_LIGHT_TYPE, LT_STARS|LT_MOON);
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47SIEHE AUCH
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49
50 P_LIGHT, P_LIGHT_ABSORPTION, P_LIGHT_TYPE
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5225.Aug 2008 Gloinson