MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | P_IGNORE |
| 3 | ******** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | NAME |
| 7 | ==== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 9 | P_IGNORE "ignore" |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/player/base.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden. |
| 22 | In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore() |
| 23 | im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden. |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | BEMERKUNGEN |
| 27 | =========== |
| 28 | |
| 29 | Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht |
| 30 | als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property |
| 31 | herumbasteln. |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | SIEHE AUCH |
| 35 | ========== |
| 36 | |
| 37 | TestIgnore, /std/player/comm.c |
| 38 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 39 | Last modified: 02.10.2011, Zesstra |