Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_IGNORE b/doc/props/P_IGNORE
index d95fd14..3436a09 100644
--- a/doc/props/P_IGNORE
+++ b/doc/props/P_IGNORE
@@ -1,22 +1,39 @@
-NAME:
- P_IGNORE "ignore"
-DEFINIERT IN:
- /sys/player/base.h
+P_IGNORE
+********
-BESCHREIBUNG:
- Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
- In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
- im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.
-BEMERKUNGEN:
- Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
- als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
- herumbasteln.
+NAME
+====
-SIEHE AUCH:
- TestIgnore, /std/player/comm.c
+ P_IGNORE "ignore"
-----------------------------------------------------------------------------
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/player/base.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
+ In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
+ im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
+ als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
+ herumbasteln.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ TestIgnore, /std/player/comm.c
+
Last modified: 02.10.2011, Zesstra
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