Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_IGNORE b/doc/props/P_IGNORE
index d95fd14..3436a09 100644
--- a/doc/props/P_IGNORE
+++ b/doc/props/P_IGNORE
@@ -1,22 +1,39 @@
-NAME:
-    P_IGNORE                      "ignore"
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/player/base.h
+P_IGNORE
+********
 
-BESCHREIBUNG:
-    Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
-    In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
-    im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.
 
-BEMERKUNGEN:
-    Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
-    als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
-    herumbasteln.
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
-    TestIgnore, /std/player/comm.c
+   P_IGNORE                      "ignore"
 
-----------------------------------------------------------------------------
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/player/base.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
+   In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
+   im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
+   als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
+   herumbasteln.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   TestIgnore, /std/player/comm.c
+
 Last modified: 02.10.2011, Zesstra
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