MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_IGNORE "ignore" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/player/base.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden. |
| 9 | In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore() |
| 10 | im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden. |
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| 12 | BEMERKUNGEN: |
| 13 | Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht |
| 14 | als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property |
| 15 | herumbasteln. |
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| 17 | SIEHE AUCH: |
| 18 | TestIgnore, /std/player/comm.c |
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| 21 | Last modified: 02.10.2011, Zesstra |
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