blob: d95fd14b87a0380a2a07c6838062338a586e525c [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_IGNORE "ignore"
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4DEFINIERT IN:
5 /sys/player/base.h
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7BESCHREIBUNG:
8 Array mit Spielern, Kommandos, Aktionen u.ae. die ignoriert werden.
9 In aller Regel sollte die Ignorierepruefung durch Aufruf von TestIgnore()
10 im Spieler erfolgen und nicht selber P_IGNORE durchsucht werden.
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12BEMERKUNGEN:
13 Die Daten in dieser Property werden intern als Mapping gespeichert, nicht
14 als Array von Strings. Bitte nicht mit Set/Query() an dieser Property
15 herumbasteln.
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17SIEHE AUCH:
18 TestIgnore, /std/player/comm.c
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21Last modified: 02.10.2011, Zesstra
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