MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
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| 3 | ***** |
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| 13 | ============ |
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| 18 | BESCHREIBUNG |
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| 21 | Name der Terminalemulation, die der Spieler nutzt. |
| 22 | Es existieren bisher "dumb", "vt100" und "ansi". |
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| 25 | ANMERKUNG |
| 26 | ========= |
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| 28 | Farben duerfen ausschliesslich bei P_TTY=="ansi" benutzt werden. |
| 29 | Bei nicht farbfaehigen Terminals koennen ANSI-Codes die gesamte |
| 30 | Ausgabe zerschiessen! |
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| 32 | Die Attribute fett, unterstrichen, blinkend und invers koennen auch |
| 33 | schon von vt100-Terminals dargestellt werden. Aber nicht ueberall |
| 34 | sind alle Attribute/Farben implementiert. |
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| 36 | Bei allen ANSI-Codes sind drei Sachen zu beachten: |
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| 39 | |
| 40 | 1) Sparsam benutzen! Aufgezwungene Hervorhebungen koennen |
| 41 | Spieler ganz schnell nerven. |
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| 43 | 2) Nicht jeder benutzt dieselbe Hintergrundfarbe! |
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| 45 | 3) Sparsam benutzen! Beser noch: nur im Notfall! |