MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_TTY "tty" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /secure/telnetneg.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Name der Terminalemulation, die der Spieler nutzt. |
| 9 | Es existieren bisher "dumb", "vt100" und "ansi". |
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| 12 | ANMERKUNG: |
| 13 | Farben duerfen ausschliesslich bei P_TTY=="ansi" benutzt werden. |
| 14 | Bei nicht farbfaehigen Terminals koennen ANSI-Codes die gesamte |
| 15 | Ausgabe zerschiessen! |
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| 17 | Die Attribute fett, unterstrichen, blinkend und invers koennen auch |
| 18 | schon von vt100-Terminals dargestellt werden. Aber nicht ueberall |
| 19 | sind alle Attribute/Farben implementiert. |
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| 21 | Bei allen ANSI-Codes sind drei Sachen zu beachten: |
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| 23 | 1) Sparsam benutzen! Aufgezwungene Hervorhebungen koennen |
| 24 | Spieler ganz schnell nerven. |
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| 26 | 2) Nicht jeder benutzt dieselbe Hintergrundfarbe! |
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| 28 | 3) Sparsam benutzen! Beser noch: nur im Notfall! |