blob: 93cbee50f4df4939ee8aceac41aa4ea852b26a8c [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02002drop_objects()
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01003**************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02005
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006FUNKTION
7========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02008
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 public varargs int drop_objects(string str, mixed msg);
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020011
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
13============
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020014
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 /std/living/put_and_get.c
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020016
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020017
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010018ARGUMENTE
19=========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020020
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010021 string str
22 Was fallengelassen werden soll.
23 mixed msg
24 Eine optionale Meldung, die anstelle von P_DROP_MSG oder der
25 Standardmeldung verwendet wird, oder -1, um die Meldung zu
26 unterdruecken.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020027
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020028
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010029BESCHREIBUNG
30============
31
32 Der Spieler oder NPC laesst die in <str> benannten Sachen fallen.
33 Kann er ein Objekt nicht fallenlassen, bekommt er eine entsprechende
34 Fehlermeldung. Wenn keine Objekte auf <str> passen, wird per
35 _notify_fail() eine Meldung gesetzt, aber noch nicht ausgegeben.
36
37
38RUECKGABEWERT
39=============
40
41 Wenn <str> irgendwelche vorhandenen Sachen sind, 1, sonst 0.
42
43
44BEMERKUNG
45=========
46
47 Wenn die Funktion 1 zurueckgibt, heisst das noch nicht, dass der Spieler
48 etwas fallengelassen hat! Er hat es nur versucht, d.h. auf jeden Fall eine
49 Meldung bekommen. Gibt die Funktion 0 zurueck, hat er noch keine bekommen.
50
51
52BEISPIEL
53========
54
55 private int cmd_opfern(string str)
56 {
57 notify_fail("WAS moechtest Du opfern?\n");
58
59 if (!this_player()->drop_objects(str, ({ "Du opferst @WEN2.",
60 "@WER1 opfert @WENU2.\n" })))
61 return 0;
62
63 filter_objects(this_player()->moved_objects(), "remove");
64 return 1;
65 }
66
67
68SIEHE AUCH
69==========
70
71 move(L), drop(L), P_DROP_MSG, find_objects(L), moved_objects(L)
72
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020073Last modified: Fri Jul 25 10:59:37 2008 by Amynthor